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《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一导读
阅读量:6321 次
发布时间:2019-06-22

本文共 543 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

前 言

Software Modeling & Design: UML, Use Cases, Patterns, & Software Architectures

概述
本书介绍了一种用例驱动、基于UML的软件体系结构建模和设计方法,包括面向对象的软件体系结构、客户端/服务器软件体系结构、面向服务的体系结构、基于构件的软件体系结构、并发和实时软件体系结构,以及软件产品线体系结构。本书为软件体系结构设计提供了一套统一的方法,同时针对每种类型的软件体系结构进行了特殊考虑。此外,本书还包含了四个案例研究:一个客户端/服务器银行系统、一个面向服务的体系结构的在线购物系统、一个基于构件的分布式应急监控系统和一个实时自动引导车辆系统。
本书介绍了一种基于UML的软件建模和设计方法——COMET(Collaborative Object Modeling and Architectural Design Method)。COMET是一种高度迭代的面向对象的软件开发方法,覆盖了面向对象开发生存周期的需求、分析和设计建模阶段。
本书针对希望使用一种系统化的基于UML的方法(从基于用例的需求建模开始,通过静态和动态建模,直至基于体系结构设计模式的软件设计)来设计软件体系结构的读者。

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